Files
DugunSalonu/Properties/Resources.Designer.cs
2025-08-11 11:51:35 +03:00

94 lines
4.1 KiB
C#
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// Bu kod araç tarafından oluşturuldu.
// Çalışma Zamanı Sürümü:4.0.30319.42000
//
// Bu dosyada yapılacak değişiklikler yanlış davranışa neden olabilir ve
// kod yeniden oluşturulursa kaybolur.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace DugunSalonu.Properties {
using System;
/// <summary>
/// Yerelleştirilmiş dizeleri aramak gibi işlemler için, türü kesin olarak belirtilmiş kaynak sınıfı.
/// </summary>
// Bu sınıf ResGen veya Visual Studio gibi bir araç kullanılarak StronglyTypedResourceBuilder
// sınıfı tarafından otomatik olarak oluşturuldu.
// Üye eklemek veya kaldırmak için .ResX dosyanızı düzenleyin ve sonra da ResGen
// komutunu /str seçeneğiyle yeniden çalıştırın veya VS projenizi yeniden oluşturun.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// Bu sınıf tarafından kullanılan, önbelleğe alınmış ResourceManager örneğini döndürür.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("DugunSalonu.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// Tümü için geçerli iş parçacığının CurrentUICulture özelliğini geçersiz kular
/// CurrentUICulture özelliğini tüm kaynak aramaları için geçersiz kılar.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// System.Drawing.Bitmap türünde yerelleştirilmiş bir kaynak arar.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap login {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("login", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// System.Drawing.Bitmap türünde yerelleştirilmiş bir kaynak arar.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap loginAcik {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("loginAcik", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// System.Drawing.Bitmap türünde yerelleştirilmiş bir kaynak arar.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap loginKapali {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("loginKapali", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
}
}